Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) бу
Игрок принимает на себя роль Солида Снейка, владеющего мастерством скрытного проникновения, навыками рукопашного боя CQC (англ. Close quarters combat) и традиционными боевыми техниками[7]. Фиксированная камера, применявшаяся в ранних играх серии Metal Gear, была заменена видом от третьего лица. У игрока есть возможность переключить камеру на «вид из-за плеча» при прицеливании, а также на вид от первого лица.
Одним из нововведений в игре является показатель стресса. Данный показатель уменьшается при несмертельных атаках и зависит от многих вещей, происходящих на поле боя. Стресс-факторы (такие как перепады температуры, неприятные запахи и преследования врагов) увеличивают уровень стресса Снейка, приводя к неприятным последствиям: трудностям при прицеливании, частым болям, вероятности потери сознания при ударе. Чтобы успокоиться, главный герой может есть, пить, курить или читать журналы для взрослых[8].
В бою Снейку доступен набор гаджетов. Костюм OctoCamo позволяет воспроизвести текстуру любой поверхности, что уменьшает вероятность обнаружения Снейка противником. Устройство Solid Eye обнаруживает предметы и вражеских солдат, а кроме того может использоваться как прибор ночного видения или бинокль. В приборе также находится карта, показывающая расположение ближайших персонажей[9]. В игру был включён индикатор угрозы, показатель которого зависит от близости к Снейку противников.
Metal Gear Mk.II — маленький робот-помощник (впоследствии его заменяет Mk.III), который всегда следует за Снейком и предоставляет функции рации и внутриигрового меню. Робота можно использовать для оглушения врагов, разведки и взаимодействия с окружающей средой[10]. Прототипом послужил одноимённый робот из игры Хидэо Кодзимы Snatcher. Робот также появляется в начале каждого отдельного акта игры, хотя в это время его возможности игроку не доступны.
Как только игроку становится доступно меню Дребина, у него появляется возможность обменивать очки Дребина на оружие, экипировку и амуницию; их можно приобрести в любом месте и в любое время. Ценовое соотношение между оружием и очками зависит от того, насколько интенсивными были схватки главного героя с противниками (при высоком показателе цены более высоки). Кроме того, Дребин может купить у Снейка предметы по заниженным ценам.
В игре присутствует виртуальный режим, подобный тому, что был в предыдущих играх. Он позволяет освоить использование оружия и управление главным героем