Grand Theft Auto V PS5
На PS5 и Xbox Series X/S в GTA V используется метод временного сглаживания, который берёт информация о пикселях не только с текущего кадра, но и с предыдущего. Благодаря ему объекты в игре перестали мерцать и подрагивать по сравнению с PS4-версией.
Качество сглаживания на PS5 сравнимо с ПК-версией на максимальных настройках (MSAA TXAA). В отдельных случаях, как подчеркнули разработчики, сглаживание на PS5 при разрешении 1440p лучше, чем на ПК при 4K.
Качество сглаживания на PS5 сравнимо с ПК-версией на максимальных настройках (MSAA TXAA). В отдельных случаях, как подчеркнули разработчики, сглаживание на PS5 при разрешении 1440p лучше, чем на ПК при 4K.
Оставьте отзыв
Заполните обязательные поля *.
Находится в разделах